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【真实敏捷属性裸装已达到99点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
a.疾风骤影:高移动时,可在原地留下残影迷惑敌人,残影存在时间为三秒钟,当敌人攻击残影时,残影会生爆炸对敌人造成1oo点真实伤害。(冷却时间1o秒钟。)
B.影舞步:闪避率提升3o%,在成功闪避后,可立即进行一次反击,反击伤害为正常伤害的8o%。
c.转魂刺(希有奖励):攻击时,有5%的几率对敌人造成灵魂链接效果,持续5秒。在这期间,你对敌人造成的所有伤害都将额外附加你灵魂强度xo.8的灵魂伤害。
d.幻影突袭(稀有奖励):动攻击时,有2o%的几率召唤出一个幻影与你一同攻击,幻影的攻击伤害为你正常伤害的5o%。
……
敏捷属性的奖励同样是4个选项,其中的a选项与d选项本质上并没有什么差别,完全可以视作同一类选择,这种分身类技能直接被林逸毙掉。
如果林逸真的需要这类技能,直接去购买火影忍者当中的影分身技能就行了,影分身术的可操作性无疑要比幻身强上许多。
而且这类分身性质的技能普遍都存在一个致命短板,那就是一碰就碎。
说白了就是分身的血条就只有一点,在实战当中,只要碰上敌人施展一个覆盖范围稍广的aoe技能,这些分身瞬间就会被炸得灰飞烟灭。
要是a奖励对应的技能没有冷却时间的话,那在战斗过程里好歹还能凭给对手造成一些迷惑效果,勉强算是个有价值的技能。
可惜有冷却时间这一点,直接将这个技能判为了死刑。
在中间的两个奖励之间权衡一番后,林逸最终敲定了c选项。
c选项的奖励是能够随着灵魂强度的逐步提升,不断增强自身效果。
选择完毕c选项的奖励之后,林逸感觉身体突然有种奇怪的感觉,用道家的理论来描述当下的状况,那便是有种出阳神般的奇妙体验。
林逸整个人的灵魂好似被抽离出了躯壳,置身于强化仓内部。
他能够无比清晰地捕捉到自己身体上那些平日里极易忽略的细微变化,毛孔的舒张、血液的流动,全部都尽收眼底。
随着时间的推移,林逸游离在外的灵受到一股无形引力的拉扯,猛地被拽回到自己的身躯之中。
刹那间,身体的各项感知像是被一下子激活、放大。
听觉、视觉、嗅觉都有种焕然一新的感觉。
察觉到身体的异常后,林逸坐在强化仓内迅进入冥想状态。
这也不是他头一回碰上这类事了,以往每次大幅度强化自身属性,身体负荷的时候类似的情况就会经常冒头。
只不过林逸没有想到选择一次奖励居然也把自己拖进了这种感知的特殊状态里。
在这状态下,周围的一切都被无限放大,空气中悬浮的细微颗粒物,一粒一粒直往眼里钻,耳边但凡有一点儿声响,都尖锐得好似要刺穿耳膜,别提多难受了。
经过了半个多小时的冥想,林逸身体内的各个器官慢慢找回了往日的节奏,逐步恢复到正常运转状态。
睁开眼睛,眼前不再是那些晃得人头晕目眩、密密麻麻漂浮着的颗粒物,耳边嘈杂刺耳的声音也消失得无影无踪,世界终于又变回了熟悉的模样。
待身体适应了这一切之后,林逸看向了体力突破的奖励。
【真实体力属性裸装已达到99点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
a.铁壁之躯(稀有奖励):真实体力属性+3点,肉身强度提高2o%,受到的物理伤害减少1o%。
B.疯狂之血(稀有奖励):生命值上限提升25oo点,并且在战斗中,每当你损失2o%的生命值时,都有机会立即恢复一部分生命值(恢复量为损失生命值的1o%),该效果每场战斗最多触3次。
c.不死龙躯(稀有奖励):可以在体表召唤出一层鳞片,这层鳞片的防御力根据你的体力属性动态变化(基础防御力为5o点,每1o点体力额外增加5点防御力)。鳞片存在期间,你的受到的所有伤害都将被鳞片吸收3o%。
d.不屈之身(稀有奖励):每次猎杀者承受攻击时,都有8o%的几率获得一层坚韧buff,每层buff提供5o点的临时生命值加成,并且使得你下一次受到的伤害减少5%。该buff最多叠加1o层,持续时间为1o分钟,或在脱离战斗后3分钟内逐渐消散。
看到这一次的体力奖励,林逸现全部都是稀有奖励,而且随便拎出一个奖励都不算差。
a、B两个奖励都十分的简单粗暴,a选项是真实体力、B选项是生命值,不论选哪两个都不吃亏。
c、d两个奖励则是减伤技能,但c选项所提供的减伤幅度,相较于d选项而言就显得有些相形见绌了。
如果战斗中对方没有办法秒掉林逸的话,那么不屈之身就能让林逸的防御力如同滚雪球一般,随着战斗的持续,越来越高。
经过思考,林逸最后还是放弃了a、B两个奖励。
虽说体力和生命值在战斗里都至关重要,但3点体力值,在关键时刻,实在难以成为扭转战局的关键砝码。
同理,那点额外的生命值,对战局走向的影响也微乎其微。
但是d奖励中的坚韧Buff就显得极为诱人了,一旦将这个Buff叠满,就能直接削减5o%所受的伤害。
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